Seitenverhältnis Rechner - Kürzen, erkennen und skalieren
Seitenverhältnis-Rechner
| Gekürztes Verhältnis | 16:9 |
| Dezimalzahl | 1.7778 |
| Verhältnis in Prozent der Breite | 177.78% |
| Größter gemeinsamer Teiler | 120 |
| Breite : Höhe | 1920 : 1080 |
Auf eine Zielbreite skalieren
Skalierungsfaktor: 0.66667 (66.67%)
Über die ISO-A-Reihe
Die Papierreihen A, B und C sind alle durch das Verhältnis 1 zur Quadratwurzel aus 2 definiert, ungefähr 1:1,4142. Ein Bogen, entlang seiner Längsseite halbiert, ergibt daher immer die nächstkleinere Größe. A4 misst 210 mal 297 Millimeter, weil 210 mal die Quadratwurzel aus 2 gleich 297 ist, und die Halbierung von A4 ergibt A5 mit 148 mal 210. Dies ist der einzige Grund, warum ein A4-Bogen und ein A5-Bogen dieselbe Form haben.
Was ist
Ein Verhältnis beschreibt die relative Größe zweier Mengen und wird als Breite zu Höhe geschrieben, getrennt durch einen Doppelpunkt. Es beschreibt eine Form und keine Größe, und deshalb haben 1920 mal 1080 und 640 mal 360 dasselbe Verhältnis, obwohl das zweite nur ein Viertel der linearen Größe hat. Ein Verhältnis lässt sich auf viele gleichwertige Weisen schreiben, und das Kürzen auf den kleinsten Wert bedeutet, beide Größen durch ihren größten gemeinsamen Teiler zu teilen, also durch die größte Zahl, die beide ohne Rest teilt. 1920 und 1080 teilen sich einen Teiler von 120, das Paar kürzt sich also zu 16:9, die Form, die Sie in Video-Normen und Bildschirmspezifikationen sehen. 1366 und 768 teilen sich nur 2, dieser Bildschirm kürzt sich daher zu 683:384, ein Paar teilerfremder Zahlen ohne kürzeren Namen, und das ist der praktische Grund, warum ein Laptop als 1366 mal 768 und nicht als 16:9 angegeben wird, obwohl beide fast gleich aussehen. Der größte gemeinsame Teiler wird mit dem euklidischen Algorithmus berechnet, der den größeren Wert immer wieder durch den Rest der Division des kleineren durch ihn ersetzt, bis der Rest null wird, wobei der letzte von null verschiedene Wert die Antwort ist. Neben der gekürzten Form nennt dieser Rechner zwei weitere Darstellungen.
Die Dezimalzahl ist einfach die Breite geteilt durch die Höhe, 16:9 wird damit zu 1,7778 und 4:3 zu 1,3333. Das ist die Form, die CSS, Designsoftware und nahezu alle Schnittstellen erwarten, sie ist aber eine Näherung: Das Verhältnis 683:384 hat keine exakte Dezimaldarstellung, sodass eine Speicherung als Fließkommazahl etwa ab der zwölften Nachkommastelle rundet. Die Prozentform ist dieselbe Zahl mal 100, ergibt für 16:9 also 177,78 Prozent, und so werden Verhältnisse in Bildschirmspezifikationen häufig zitiert, wo ein Verhältnis von 1,78 zu 1 als 178 Prozent geschrieben wird. Die Ausrichtung folgt unmittelbar aus dem gekürzten Verhältnis. Ist der Breitenanteil größer, wie bei 16:9, ist die Form querformatig; ist der Höhenanteil größer, wie bei 9:16, ist sie hochformatig, wie bei Smartphones und Hochformatvideo; 1:1 ist quadratisch. Ein Feinschlauf ist zu beachten: Pixel-Seitenverhältnis und Anzeige-Seitenverhältnis sind nicht dasselbe. Das Pixel-Seitenverhältnis beschreibt die Form eines einzelnen Pixels, und die meisten modernen Displays verwenden quadratische Pixel, es ist also 1:1, doch Fernsehen und früheres digitales Video nutzten nicht quadratische Pixel wie 12:11 oder 4:3, um das Bild auf eine breitere Röhre zu dehnen.
Das Anzeige-Seitenverhältnis ist die Form des gesamten Bildes, wie man es sieht. Ein Einzelbild mit 720 mal 576 bei Pixeln von 12:11 hat ein Anzeige-Seitenverhältnis von 4:3, obwohl das Pixelanzahlverhältnis 45:32 beträgt. Ein verwandter Begriff ist die Device Pixel Ratio, also die Anzahl physischer Gerätepixel pro CSS-Pixel, geschrieben 1x, 2x, 3x oder 4x; sie betrifft die Render-Schärfe und nicht die Geometrie, wird aber ständig mit dem Seitenverhältnis verwechselt und sollte im Kopf getrennt bleiben. Schließlich gibt es ein berühmtes irrationales Verhältnis. Die A-Reihe nach ISO, die A4 mit 210 mal 297 Millimetern umfasst, ist durch ein Verhältnis von 1 zur Quadratwurzel aus 2 definiert, ungefähr 1:1,4142. Dieser Wert ist nicht willkürlich: Er bedeutet, dass ein Blatt entlang seiner Längsseite halbiert stets die nächstkleinere Größe mit exakt derselben Form ergibt, sodass A4 halbiert A5 mit 148 mal 210 Millimetern ergibt, A5 halbiert A6, und so fort bis A10. Kein rationales Verhältnis hat diese Eigenschaft, weshalb das Maß eine irrationale Zahl enthält und weshalb ein Drucker das Verhältnis auf einem Gerät, das nur ganze Punkte adressieren kann, nicht exakt nachbilden kann.
Wie zu verwenden
- Öffnen Sie den Seitenverhältnis Rechner in Ihrem Browser. Sämtliche Rechnung erfolgt lokal, kein von Ihnen eingegebenes Maß wird irgendwohin übertragen.
- Tragen Sie Ihre Breite in das Feld Width und Ihre Höhe in das Feld Height ein. Beides darf eine Dezimalzahl sein, die Ergebnistabelle aktualisiert sich während der Eingabe.
- Wählen Sie im Menü Unit die passende Einheit; zur Auswahl stehen Pixels, Percent, Inches, Centimetres und Millimetres. Die Einheit wird auf die berechnete Zielhöhe angewendet.
- Nutzen Sie die Preset-Schaltflächen 16:9, 4:3, 3:2, 1:1, 21:9, 9:16, 3:4, 5:4 und 2:1, um beide Felder auf einmal zu füllen und die Form am Vorschaublock links zu bestätigen.
- Lesen Sie die Zeile Simplified ratio, um das Paar auf den kleinsten Wert gekürzt zu erhalten, und die Zeile Greatest common divisor, wenn Sie wissen wollen, durch wie viel beide Seiten geteilt wurden.
- Beachten Sie die Known-as-Zeile neben dem großen Verhältnis. Der Rechner nennt das Format nur, wenn sich Ihre Maße exakt auf einen der üblichen Presets kürzen lassen.
- Schlagen Sie für einen CSS-Wert, eine Kennzahl aus einer Spezifikation oder eine als Anteil der Höhe ausgedrückte Breite in den Zeilen Decimal und Prozent nach.
- Geben Sie die tatsächlich benötigte Breite in das Feld Target width ein. Das Werkzeug liefert die Höhe, die das Verhältnis wahrt, sowie den Skalierungsfaktor und dessen Prozentwert.
- Öffnen Sie den Bereich About the ISO A-series, um zu verstehen, warum 210 mal 297 Millimeter und 148 mal 210 Millimeter dieselbe Form, aber keinen gemeinsamen Teiler haben.
Beispiele
Eingabe: Breite 1920, Höhe 1080, Zielbreite 1280
Prozess:
GGT von 1920 und 1080 ist 120, daraus 16:9; Skalierungsfaktor 1280/1920 = 0,66667Ergebnis: Gekürztes Verhältnis 16:9, Dezimalzahl 1,7778, 177,78 %, Zielhöhe 720 bei 66,67 % Skalierung
Eingabe: Breite 1366, Höhe 768
Prozess:
Der GGT ist nur 2, beide Terme bleiben groß und es passt kein FormatnameErgebnis: Gekürztes Verhältnis 683:384, Dezimalzahl 1,7786 — ein 16:9-Bildschirm mit zwei Pixeln Fehlbetrag
Eingabe: Breite 3000, Höhe 2000, Zielbreite 1280
Prozess:
GGT 1000 ergibt 3:2; Skalierungsfaktor 1280/3000 = 0,42667, Höhe 2000 mal diesem FaktorErgebnis: Zielhöhe 853,33 bei 42,67 % Skalierung, Dezimalzahl 1,5, also 150 %
Eingabe: Breite 210, Höhe 297 in Millimetern
Prozess:
GGT 3 ergibt 70:99; die Dezimalzahl 210/297 ist der Kehrwert der Quadratwurzel aus 2Ergebnis: Dezimalzahl 0,7071, die Konstante der A-Reihe — dieselbe Form wie A5 mit 148,5 mal 210
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Häufig gestellte Fragen
Was ist ein Seitenverhältnis und warum steht die Breite vorn?
Ein Seitenverhältnis gibt die Breite einer Form relativ zu ihrer Höhe an, geschrieben als zwei Zahlen mit Doppelpunkt dazwischen, und beschreibt die Form statt der Größe. Die Breite zuerst zu schreiben ist eine Konvention, die sich durchsetzte, weil Bildschirme und Bilder überwiegend im Querformat besprochen werden; 16:9 bedeutet also immer sechzehn Einheiten Breite auf je neun Einheiten Höhe. Die Reihenfolge ist wichtig: 16:9 und 9:16 beschreiben tatsächlich verschiedene Formen, die erste quer, die zweite hoch, weshalb Videoplattformen bei demselben Material beide Angaben verlangen. Da das Verhältnis größenunabhängig ist, sind zwei Rechtecke mit gleichem Verhältnis ähnliche Figuren mit gleichen Winkeln, und genau das erlaubt es, ein 3000 Pixel breites Foto verlustfrei auf ein 300 Pixel breites Vorschaubild zu verkleinern, ohne die Form zu verzerren.
Wie kürze ich ein Verhältnis wie 1920:1080 auf den kleinsten Wert?
Bestimmen Sie den größten gemeinsamen Teiler beider Zahlen und teilen Sie beide durch ihn. Für 1920 und 1080 ist das der größte gemeinsame Teiler 120, denn 1920 durch 120 ergibt 16 und 1080 durch 120 ergibt 9, also 16:9. Am schnellsten findet man den Teiler mit dem euklidischen Algorithmus: Ersetzen Sie wiederholt die größere Zahl durch den Rest der Division der kleineren durch sie. So lässt 1920 durch 1080 den Rest 840, 1080 durch 840 lässt 240, 840 durch 240 lässt 120 und 240 durch 120 lässt 0, also ist der letzte von null verschiedene Wert, 120, der Teiler. Das Kürzen ist wichtig, sobald Sie ein Format benennen statt eine bestimmte Auflösung beschreiben wollen. Es deckt außerdem Fast-Treffer auf: 1366 mal 768 kürzt sich zu 683:384, weil der Teiler nur 2 beträgt, dieser Bildschirm ist also nicht wirklich 16:9, auch wenn er sehr ähnlich aussieht, und die Differenz von 5 Pixeln ist real.
Ist 16:9 dasselbe wie 1,7778?
Fast, aber nicht ganz, und der Unterschied zählt, wenn Sie Code schreiben oder Hardware spezifizieren. Sechzehn Neunviertel ergeben 1,777777777... im Dezimalsystem, 1,7778 ist also eine gerundete Näherung mit einem Fehler von etwa 0,0000222. Bei einem 1080 Pixel hohen Bild sind das rund 0,024 Pixel und damit unsichtbar. In Punkt oder Millimetern gemessen summiert sich der Fehler entlang der langen Kanten und wird sichtbar. Die sichere Vorgehensweise ist, das Verhältnis als Bruch 16 / 9 zu führen, überall dort, wo Sprache oder Format es erlauben, denn diese Form ist definitionsgemäß exakt. Nutzen Sie die Dezimalzahl, wenn ein externes System eine Zahl verlangt, und das gekürzte ganzzahlige Paar, wenn ein Mensch das Format erkennen soll. Die Prozentform 177,78 Prozent ist einfach die Dezimalzahl mal 100 und wird in fast allen Bildschirmspezifikationen genannt.
Wie skaliere ich ein Bild oder Video ohne Verzerrung?
Legen Sie die Dimension fest, die Sie kontrollieren, und lassen Sie die andere aus dem Verhältnis folgen. Ist Ihre Quelle 3000 mal 2000 und benötigen Sie 1280 Pixel Breite, beträgt der Skalierungsfaktor 1280 durch 3000, also 0,42667, und die Höhe wird 2000 mal diesem Faktor, somit 853,33. In diesem Rechner tippen Sie die benötigte Breite in das Feld Target width, und Höhe sowie Skalierungsfaktor erscheinen sofort. Dasselbe gilt umgekehrt, wenn die Höhe die Vorgabe ist. Zwei praktische Hinweise. Erstens muss die berechnete Höhe keine ganze Zahl sein, und die meisten Programme runden, was einen sehr kleinen Fehler im endgültigen Verhältnis erzeugt; wenn Genauigkeit zählt, wählen Sie eine Zielbreite, die ein Vielfaches des Teilers ist. Zweitens verändert ein Abrunden der Höhe nach unten statt auf den nächsten Wert die Form leicht, daher ist es bei wiederholten Skalierungen besser, immer von der Originaldatei auszugehen, statt eine bereits skalierte Kopie weiter zu verkleinern.
Worin unterscheiden sich Pixel-Seitenverhältnis und Anzeige-Seitenverhältnis?
Das Pixel-Seitenverhältnis beschreibt die Form eines einzelnen Pixels und wird meist als zwei kleine Zahlen geschrieben, während das Anzeige-Seitenverhältnis die Form des gesamten Bildes beschreibt, wie man es sieht. Sie unterscheiden sich, weil Fernsehen und früheres digitales Video absichtlich nicht quadratische Pixel einsetzten, um breitere Bildschirme mit weniger übertragenen Zeilen zu füllen. Ein Einzelbild mit 720 mal 576 und Pixeln von 12:11 hat nach Zusammenfassen beider Angaben ein Pixelverhältnis von 45:32, aber da jedes Pixel höher als breit ist, erscheint das Bild wie 4:3, und das ist sein Anzeige-Seitenverhältnis. Moderne Displays und nahezu alle digitalen Inhalte verwenden quadratische Pixel, sodass das Pixelverhältnis 1:1 ist und die Unterscheidung weitgehend verschwunden ist; Sie begegnen ihr aber weiterhin in DVD-Bildraten-Tabellen, in Archivdokumentation zu Video und in Beschreibungen von Kamerasensor-Modi. Halten Sie sie zudem getrennt von der Device Pixel Ratio, also der Anzahl physischer Bildschirmpixel pro Layoutpixel, geschrieben 2x oder 3x, die die Render-Schärfe betrifft und nicht die Geometrie.
Warum ist Papier der A-Reihe 1 zu Quadratwurzel 2 ?
Weil die ISO das einzige Verhältnis gewählt hat, bei dem ein Blatt halbiert werden kann und das kleinere Blatt exakt dieselbe Form behält. A4 misst 210 mal 297 Millimeter, und 210 mal Quadratwurzel 2 ergibt 297, das Verhältnis von kurzer zu langer Seite ist also 1 zu 1,41421. Halbieren Sie A4 quer, erhalten Sie zwei Bögen von 148,5 mal 210 Millimetern, das ist gerundet A5, und dessen Verhältnis ist weiterhin 1 zu 1,41421, weil das Halbieren die Proportion konstruktionsbedingt bewahrt. Jedes andere Verhältnis würde an dieser Prüfung scheitern, und deshalb steht in diesem Maß eine irrationale Zahl. Zwei Folgerungen ergeben sich daraus. Die Fläche halbiert sich sauber, sodass A4 ein Sechzehntel Quadratmeter und A5 ein Zweiunddreißigstel ist. Und die Proportion lässt sich auf einem Gerät, das nur ganze Punkte adressieren kann, nie exakt nachbilden, weshalb Druckereien die Millimeterangaben runden und einen mikroskopisch kleinen Fehler in Kauf nehmen.
Welches Verhältnis haben 1366 mal 768, und warum zählt das nicht als 16:9?
Weil der größte gemeinsame Teiler von 1366 und 768 nur 2 beträgt, die gekürzte Form also 683:384 lautet und 683 nicht durch 16 teilbar ist. Ein echtes 16:9-Panel wäre bei 768 Pixel Höhe 1365,33 Pixel breit, und keine Anzeige kann diese Zahl addressieren; die Hersteller einigten sich daher auf 1366 und akzeptierten ein Verhältnis von 1,7786 gegenüber dem Ideal von 1,7778, also etwa ein Teil pro Tausend oder ungefähr ein Pixel über die gesamte Breite. Der Rechner macht genau das sichtbar: Die Eingabe 1366 und 768 ergibt ein gekürztes Verhältnis von 683:384, einen Dezimalwert von 1,7786 und keine Formularbezeichnung, während 1920 und 1080 ein 16:9 mit passender Bezeichnung ergeben. Diese Unterscheidung zu erkennen ist wichtig, wenn Sie Inhalte für einen bestimmten Bildschirm zuschneiden, denn einen echten 16:9-Ausschnitt aus einer 1366-mal-768-Quelle zu erzwingen erfordert entweder zwei Pixel Breite zu entfernen oder den Ausschnitt leicht zu verschieben.